3D게임프로그래밍 담당교수 김찬수 강의수 12 수강 806 제작연도 NCS분류 공학>컴퓨터ㆍ통신>게임공학 강의설명 이 강좌는 3D 게임개발에서 필요한 real-time rendering 기법을 공부한다. 강의보기 목록